Академія ITSTEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ірпінь

Блог

Актуальна інформація про навчання у ІТ-сфері. Розповідаємо про тренди в IT, рейтинги мов програмування, поради та рекомендації щодо вибору IT-професій та багато іншого.
Усі теми
Освіта для дорослих
Освіта для дітей
Програмування
Дизайн
Маркетинг
Мережі та кібербезпека
Soft-skills
Актуальна інформація про навчання у ІТ-сфері. Розповідаємо про тренди в IT, рейтинги мов програмування, поради та рекомендації щодо вибору IT-професій та багато іншого.

Освіта для дітей

Навчальний рік уже почався: чи пізно записувати дитину на IT у жовтні?

Вересень минув, школа увійшла у звичний ритм, а більшість гуртків уже розпочали навчання. Саме зараз частина батьків розуміє, що в розкладі дитини залишилося місце для ще одного корисного напряму, або бачить, що інтерес до комп’ютерів, ігор чи технологій варто спрямувати в більш практичне русло.

Вересень минув, школа увійшла у звичний ритм, а більшість гуртків уже розпочали навчання. Саме зараз частина батьків розуміє, що в розкладі дитини залишилося місце для ще одного корисного напряму, або бачить, що інтерес до комп’ютерів, ігор чи технологій варто спрямувати в більш практичне русло. Але виникає закономірне питання: якщо навчальний рік у Малій Комп’ютерній Академії вже стартував, чи не пізно починати в жовтні? Ні. У жовтні є одразу два варіанти. Якщо у чинній групі є вільне місце і дитина може комфортно включитися в поточний мÐ

ШАГ логотип

Освіта для дітей

IT-портфоліо до 18 років: чому власні проєкти важливіші за список пройдених курсів

Уявімо двох підлітків, які цікавляться програмуванням. Перший може назвати п’ять мов програмування, які він почав вивчати, і показати кілька сертифікатів. Другий поки знає менше технологій, але вже створив власний сайт, невелику гру та простого Telegram-бота. Хто з них краще розуміє, як виглядає реальна робота над цифровим продуктом?

Уявімо двох підлітків, які цікавляться програмуванням. Перший може назвати п’ять мов програмування, які він почав вивчати, і показати кілька сертифікатів. Другий поки знає менше технологій, але вже створив власний сайт, невелику гру та простого Telegram-бота. Хто з них краще розуміє, як виглядає реальна робота над цифровим продуктом? Саме тому під час вибору IT-навчання у 14–18 років варто звертати увагу не лише на перелік дисциплін, а й на те, які практичні роботи студент зможе створити та показати після навчання. Портфоліо допомагає побачити влÐ

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Дитина любить Roblox і Minecraft: як перетворити інтерес до ігор на корисні IT-навички?

Якщо дитина може годинами грати в Roblox, Minecraft або інші комп’ютерні ігри, у батьків часто виникають два абсолютно протилежні бажання. З одного боку — обмежити екранний час. З іншого — зрозуміти, чи можна цей інтерес використати з користю. І тут є важлива різниця: грати у чужу гру і створювати власний цифровий продукт — зовсім не одне й те саме.

Якщо дитина може годинами грати в Roblox, Minecraft або інші комп’ютерні ігри, у батьків часто виникають два абсолютно протилежні бажання. З одного боку — обмежити екранний час. З іншого — зрозуміти, чи можна цей інтерес використати з користю. І тут є важлива різниця: грати у чужу гру і створювати власний цифровий продукт — зовсім не одне й те саме. Коли дитина просто проходить рівні, вона діє всередині вже готових правил. А коли намагається створити власну гру, персонажа, сайт, 3D-модель або запрограмувати робота, їй доводиться самостійно думати: Ñ

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Не знаю, ким хочу бути: як у 14–18 років обрати між програмуванням, дизайном і кібербезпекою

У 15–17 років нормально не мати готової відповіді на питання «Ким ти хочеш стати?». Проблема починається не тоді, коли відповіді немає, а коли школяр намагається обрати професію лише за назвами вакансій, зарплатами чи порадами дорослих.

У 15–17 років нормально не мати готової відповіді на питання «Ким ти хочеш стати?». Проблема починається не тоді, коли відповіді немає, а коли школяр намагається обрати професію лише за назвами вакансій, рівнем зарплат чи порадами дорослих. Програмування, дизайн і кібербезпека можуть однаково називатися «роботою в IT», але щоденні задачі спеціалістів у цих сферах суттєво відрізняються. Тому замість питання «Яка професія перспективніша?» корисніше поставити інше: які задачі мені цікаво вирішувати кілька годин поспіль? В Ірпені для підлітк

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Дитина і так багато часу проводить за комп’ютером: чи варто додавати IT-навчання в Ірпені?

«Дитина і так постійно за комп’ютером. Навіщо ще вести її на IT?» — логічне питання для батьків. Особливо коли після школи є домашні завдання, гуртки, і хочеться, щоб дитина не проводила весь вільний час перед екраном.

«Дитина і так постійно за комп’ютером. Навіщо ще вести її на IT?» — логічне питання для батьків. Особливо коли після школи є домашні завдання, гуртки, і хочеться, щоб дитина не проводила весь вільний час перед екраном. Але тут важливо розділити дві зовні схожі речі: час із гаджетом і роботу за комп’ютером із конкретною метою. Перегляд відео, нескінченний скролінг або кілька годин у грі — це одна модель поведінки. Створення власної гри, 3D-моделі, сайту, анімації чи програми — зовсім інша. У другому випадку комп’ютер стає не просто розвагою, а і

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Чому профорієнтація у 14–16 років психологічно ефективніша, ніж у 30

Пряма відповідь: мозок підлітка буквально налаштований на дослідження невідомого без гарантованого результату, тоді як у дорослих ця готовність експериментувати системно знижується з віком. Дослідники Центру розвитку підлітків при UCLA прямо показують: підлітки більш готові, ніж дорослі, занурюватись у невизначеність і досліджувати ситуації без гарантованого результату — і саме ця здатність лежить в основі навчання й розвитку в цьому віці. Профорієнтація у 14–16 років використовує цю природну готовність, а не бореться з нею.

Пряма відповідь: мозок підлітка буквально налаштований на дослідження невідомого без гарантованого результату, тоді як у дорослих ця готовність експериментувати системно знижується з віком. Дослідники Центру розвитку підлітків при UCLA прямо показують: підлітки більш готові, ніж дорослі, занурюватись у невизначеність і досліджувати ситуації без гарантованого результату — і саме ця здатність лежить в основі навчання й розвитку в цьому віці. Профорієнтація у 14–16 років використовує цю природну готовність, а не бореться з нею. Чому мозок п

ШАГ логотип
Підпишись на розсилку
і не пропустіть корисні матеріали

Встигніть 🔥

Забронювати місце в Малій Академії для дітей 7-14 років!

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності